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《古墓丽影:暗影》谜题放弃反复试错 将更致命

编辑: admin 来源: 未知 时间: 2018-05-17
内容摘要:   最近PCGamer杂志刊登了对《古墓丽影:暗影》开发商Eidos蒙特利尔的采访,其中有一个细节是本作放弃了“反复试错”的谜题设计。 最近PCGamer杂志刊登了对《古墓丽影:暗影

  最近PCGamer杂志刊登了对《古墓丽影:暗影》开发商Eidos蒙特利尔的采访,其中有一个细节是本作放弃了“反复试错”的谜题设计。

  最近PCGamer杂志刊登了对《古墓丽影:暗影》开发商Eidos蒙特利尔的采访,其中有一个细节是本作放弃了“反复试错”的谜题设计。

  尝试-出错机制的缺席将意味着《古墓丽影:崛起》更加致命。 有趣的是本作将有数个中心地点,开发者还表示最大的一个会根据劳拉的行为而发生变化。   “我们将加入一些中心,其中一个将是我们所加入的最大的一个。 所以玩家将对游戏中的文化有一个更深的体会,这不仅仅是从远古圣器方面,而且还包括见识那里生活的人,和他们一起生存。

  由于活生生的世界,中心有不同的方面,我们将加入更多内容,包括玩家如何游玩,在游戏中玩家能实现什么。 ”  《古墓丽影:暗影》首个演示将于E32018上公布,9月14日正式发售,前两作的开发商水晶动力则提供顾问。

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