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《古墓丽影:暗影》前瞻:黑化劳拉的致命救赎

编辑: admin 来源: 未知 时间: 2018-05-17
内容摘要:   一晃眼三部曲即将完结,古墓拆迁办的故事又将开讲。 作为重启系列的终结之作,散发着神秘气息的《古墓丽影:暗影》,在万众期待之中,随着每一次游戏的曝光,扰乱着玩家想要一窥究竟的心。

  一晃眼三部曲即将完结,古墓拆迁办的故事又将开讲。   作为重启系列的终结之作,散发着神秘气息的《古墓丽影:暗影》,在万众期待之中,随着每一次游戏的曝光,扰乱着玩家想要一窥究竟的心。

  就在4月底的洛杉矶,一场为《暗影》预热的活动上,无数狂热的玩家们聚集在一起,试图发现更多有关《暗影》的蛛丝马迹。 究竟新作会以何种姿态展现在我们眼前?答案是……更加致命的剧情:热带雨林中的玛雅末日  在《古墓丽影9》中,劳拉带着初次历险的稚嫩,探索漆黑而简陋的古墓,又在续作《崛起》中一次次征服了令人屏息的恢弘古墓,而《暗影》将不再延续前两作的画风,新古墓建立在崇拜恐怖的宗教基础上,甚至会出现人祭的惨烈画面。

  本作的开篇起始于墨西哥的科苏梅尔岛,在亡灵节一派欢快氛围之中,劳拉将开始她在南美大陆的探险。

此次的敌人仍然是在《崛起》中臭名昭著的“圣三一”,一路探索父亲死亡真相的劳拉为阻止“圣三一”获取古老的钥匙而深入危机四伏的热带雨林,而故事真正的展开,就从这孕育过玛雅文明的神秘雨林开始。 在《暗影》中,除去我们熟悉的登山镐、弓箭技能外,劳拉的隐蔽能力将有所精进,丛林里繁茂的枝叶和层叠的藤条会成为暗杀前的掩体,悄无声息处决敌人的频率将大大提升。 根据游戏的叙事导演詹森多佐伊斯(JasonDozois)透露的信息,劳拉意外地触发了玛雅预言中的末日,我们的拆迁女神这会算是真正搞了个大工程。 新一代动作设计:游泳潜水滑绳下降  从游戏总策划希斯斯密斯(HeathSmith)曝光的花絮中我们得知,开放商Eidos—蒙特利尔似乎会为《暗影》加入《杀出重围》的机制,塑造一个“会呼吸的真实世界”,NPC们将会根据玩家的举动做出不同的回应,而这个世界的地图将会是前作的三倍大,足以使所有的探索达人为之狂喜。   事实上,无论Eidos—蒙特利尔和SE(SquareEnix)想要建造什么样的游戏世界,他们都需要卖出上百万份游戏以获得投资商的认可,为了达到这一销售目标,《暗影》必须有超越期待的表现,让人们再一次心甘情愿地掏出$60去购买又一款精心设计的打斗游戏。

  于是,在回顾之前曝光的长达60分钟的游戏演示中,我们惊喜地发现游戏中出现了全新的动作:游泳!潜水!以及——滑绳下降!  斯密斯透露,在《暗影》中玩家可以缓缓地从可攀爬的墙上降落,这个动作作为游戏设计中的一个核心环节,也被精妙地用在了关卡设计上。

“我们的目的在于抓住故事的主题——劳拉陷入了极不稳定的精神状态,我们做出的所有选择都是基于这个目的,玩家会通过滑绳下降的方式进入水下的世界,一个全新的空间。 ”  而水中的探险虽然能够自由自在地遨游,却仍需要防备动物们的突然袭击,同时还加入了换气的操作,一不小心就能体验水下花式死法。

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