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回合游戏从何而来 单机与网游间的回合渊源

编辑: admin 来源: 未知 时间: 2018-05-09 21:06
内容摘要:   利用高随机高回报的顶级养成道具【装备、宠物技能书、宠物】等等,来大量消耗普通玩家的产出道具,并让高端玩家最终去消化这些所谓的极品道具们。 而普通玩家也在日复一日的重复劳动中获利,社交。

利用高随机高回报的顶级养成道具【装备、宠物技能书、宠物】等等,来大量消耗普通玩家的产出道具,并让高端玩家最终去消化这些所谓的极品道具们。

而普通玩家也在日复一日的重复劳动中获利,社交。

梦幻的生态圈曾经是所有网游中的模范。 即使在今天,《梦幻西游》中的道具保值程度也没有任何一款游戏能够比拟。

然而,这一切带来的,就是通过这么多年不断的拉长的角色养成后,如今,一个新玩家想要入坑从零开始,到拥有一个能够进行正常游戏的账号,所花费的时间,已经到了难以接受的地步。

对于回合制的游戏来说,传统如《仙剑奇侠传》也好,到后面比较知名的《金庸群侠传》也好,哪怕的最近新出的《神舞幻想》。 这些回合单机游戏,与网游的最大区别,就在于回合制战斗只是他们中的一个系统,轻松简单的战斗模式,使得游戏门槛大幅降低,以此能让更多的玩家来体验他们的游戏玩法,因此大部分单机回合游戏,都将自己的重点放在了剧情上,力求让更多的玩家,能够看到他们的好故事。

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